![Hidyboy](/img/default-banner.jpg)
- 177
- 504 656
Hidyboy
Japan
Приєднався 21 жов 2008
3DCG、3Dプリントで人物を作成することに執着しているプロデザイナーのチャンネルです。
自前で3Dスキャナー(3台)、3Dプリンター(4台)、モーションキャプチャースーツ&グローブ(1セット)、フェイシャルキャプチャー(2セット)・・・を持っている。
自前で3Dスキャナー(3台)、3Dプリンター(4台)、モーションキャプチャースーツ&グローブ(1セット)、フェイシャルキャプチャー(2セット)・・・を持っている。
Unreal Engine 5.4 ライブパフォーマンステスト改”LOLLIPOP”/ Live Performance Test - New Tuned ”LOLLIPOP”
※ショート動画版ではLOLLIPOPの音楽入りです。The short video includes LOLLIPOP music.
ua-cam.com/users/shorts1JNzl8gFs4k
Intel Corei9 のマザボBiosのインテル推奨設定への更新により 低いクロックのエコモードから、高いクロックのパフォーマンスモードにCPUクロックを設定してもUnrealEngine5.4がクラッシュせず安定動作するようになりました。
加えてUnrealEngineにDLSS機能のプラグインを導入することで パフォーマンスを大幅にアップさせることができました。
動画では録画も同時に行っているため 処理が遅いのですが、録画をしていない状態では平均 フレームレートは80 FPS ほどで動作していました。
ua-cam.com/users/shorts1JNzl8gFs4k
Intel Corei9 のマザボBiosのインテル推奨設定への更新により 低いクロックのエコモードから、高いクロックのパフォーマンスモードにCPUクロックを設定してもUnrealEngine5.4がクラッシュせず安定動作するようになりました。
加えてUnrealEngineにDLSS機能のプラグインを導入することで パフォーマンスを大幅にアップさせることができました。
動画では録画も同時に行っているため 処理が遅いのですが、録画をしていない状態では平均 フレームレートは80 FPS ほどで動作していました。
Переглядів: 980
Відео
デジタルヒューマン研究 MetaHuman 001「レベルシーケンス : 調整と演出を考える」
Переглядів 1,1 тис.14 днів тому
レベルシーケンスを使用したシーンの作成時の調整と演出をおこなうためのテストをおこなってみる。 レベルシーケンスへ MetaHuman Animator でキャプチャーしたデータを取り込み、そのデータに対して Additive で CtrlRig のトラックを追加し、補正モーションを設定し仕上げていく。 ■詳細はブログにて wp.me/pa5Mzp-2EX
Unreal Engine 5向けヘアー作成の地味な繰り返し作業・・・
Переглядів 99521 день тому
UE5のMetaHumanに関するXGenでのヘアー作成 地味な繰り返しの作業を十数回から数十回張り返す。 ■Blogにて詳細を確認できます。 wp.me/pa5Mzp-2EB
UE5.4 で PathTracer 習作作成 - "Audi custom car concept 2011改"
Переглядів 602Місяць тому
UE5.4 で PathTracer 習作作成 - "Audi custom car concept 2011改"
Unreal Engine 5.4 ライブパフォーマンステスト / Unreal Engine 5.4 Live Performance Test.
Переглядів 98 тис.Місяць тому
Unreal Engine 5.4 ライブパフォーマンステスト / Unreal Engine 5.4 Live Performance Test.
初期の MetaHuman モデルを Unreal Engine 5.4 でリメイク
Переглядів 1,5 тис.Місяць тому
初期の MetaHuman モデルを Unreal Engine 5.4 でリメイク
Mixamo のモーションをつなげてロボを Unreal Engine 5 で動かしてみる
Переглядів 354Місяць тому
Mixamo のモーションをつなげてロボを Unreal Engine 5 で動かしてみる
FACEGOOD D4 HMC のライブキャプチャーをUE5で試してみる - Try FACEGOOD D4 HMC live capture with UE5
Переглядів 3,1 тис.2 місяці тому
FACEGOOD D4 HMC のライブキャプチャーをUE5で試してみる - Try FACEGOOD D4 HMC live capture with UE5
UnrealEngine5のIKRetargeterでSoftimage時代のユニークなボーン構成にMetaHumanのベーススケルトンを関連付ける
Переглядів 2062 місяці тому
UnrealEngine5のIKRetargeterでSoftimage時代のユニークなボーン構成にMetaHumanのベーススケルトンを関連付ける
FACEGOOD D4 HMC & Rokoko Smartsuit Pro II を Live Link で動かす
Переглядів 5042 місяці тому
FACEGOOD D4 HMC & Rokoko Smartsuit Pro II を Live Link で動かす
FACEGOOD D4 HMC をアンボクシングする - Unboxing the FACEGOOD D4 HMC
Переглядів 3212 місяці тому
FACEGOOD D4 HMC をアンボクシングする - Unboxing the FACEGOOD D4 HMC
あなたの鼻炎 大丈夫? 長年の鼻詰まりを鼻炎のせいだと思っていたら、好酸球による難病でした
Переглядів 2382 місяці тому
あなたの鼻炎 大丈夫? 長年の鼻詰まりを鼻炎のせいだと思っていたら、好酸球による難病でした
「過去の遺産のリメイク」SPECTER - UE5版の装備「トンファー」を作成
Переглядів 493 місяці тому
「過去の遺産のリメイク」SPECTER - UE5版の装備「トンファー」を作成
「過去の遺産のリメイク」SPECTER - モーキャプデータでモデルチェック
Переглядів 9503 місяці тому
「過去の遺産のリメイク」SPECTER - モーキャプデータでモデルチェック
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のチャプター3 UE5 MetaHuman Animation 作例とエンディング動画 (効果音付きVer)
Переглядів 8473 місяці тому
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のチャプター3 UE5 MetaHuman Animation 作例とエンディング動画 (効果音付きVer)
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のチャプター2の ARKit の作例動画 (効果音付きVer)
Переглядів 8023 місяці тому
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のチャプター2の ARKit の作例動画 (効果音付きVer)
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のオープニングとチャプター3の前説動画
Переглядів 3814 місяці тому
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のオープニングとチャプター3の前説動画
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のチャプター2の前説動画
Переглядів 4014 місяці тому
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のチャプター2の前説動画
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のオープニングとチャプター1の前説動画
Переглядів 7304 місяці тому
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のオープニングとチャプター1の前説動画
UE5のブルースウィリス風MetaHumanをライブフルパフォーマンスキャプチャー向けにセットアップ ( 試作バージョン )
Переглядів 4815 місяців тому
UE5のブルースウィリス風MetaHumanをライブフルパフォーマンスキャプチャー向けにセットアップ ( 試作バージョン )
I think we created ourselves way in the future in a circular time loop
все анимации слишком резкие
She is so damn beautiful
amazing - would love for you to also try the nvidia rtx build of unreal engine which has some crazy nice glass materials
Where do I find earrings like this? With physics? Or how to make it?
Thank you for watching the video. The earrings are run using "kawaii physics". If you search for "kawaii physics ue5" on UA-cam, you will find many useful videos. Please give it a try.
What's her OnlyF4p account? JK LOL. Love the hair but is it just me or it feels too thin? Dunno if put more hair card layer would make the hair looks fuller and thicc. God job regardless.
😐
Only can Dream with the games un ps5 pro
not much movement between eyebrows and mouth
Good job, very pretty! How did you make the eyes so big? How did you modify the metahuman model? いいね、非常に美しい。どうすればこんなに目が大きくできますか?metahumanの顔モデルを加工する方法は何ですか? 日本語が下手ですみません
Thank you for watching. In general, you can send an originally created model to MetaHuman Creator using the MetaHuman Plugin in UE5 to create models with larger eyes. However, I create my models using ZBrush and Maya. By using tools like Metapipe in Maya to import them into UE5, I achieve a higher level of precision.
@@Hidyboy Thank you!
I'm curious as well. Which hardware/live rigging techniques did you use?
@@AnhLe-ww2ei Thank you for watching. All the MetaHumans I'm creating use the standard MetaHuman control rigs. Facial capture is facilitated using UE5's Live Link pipeline, integrated with the iPhone app Live Link Face for recording. For detailed PC specifications and more information, please refer to the "UE5.4 execution environment" section in the description of the following video: ua-cam.com/video/uNphSwRlhSY/v-deo.html
we have LORA's now for image to movie with luna
would
Unreal Engine is doing miracles
Broke men, get ready to make some money!!
Sweet baby inc doesn't like this. Too beautiful, too white
Don't let the western game devs touch this, because they'll sub contract the work to Sweet Baby and make her ugly as all F. LoL
wish her to be in gta 6 character creation
Unreal engine 1.2 in 144p
★ご意見、ご感想ありがとうございます。 ダンスムービーもテストで作成していますのでよろしければご覧いただければ幸いです。 原曲を使用したかったためショート動画にしました。ショート動画の制限上60秒で区切らなくてはならず、見づらいかとは思いますがご容赦ください。 ・ダンスムービー(分割された60秒ショート動画) ua-cam.com/users/shortsUU2tNgmwnWs ua-cam.com/users/shortssghnakDSZ0c ua-cam.com/users/shortsjSw68lVU-k0 ua-cam.com/users/shortsrVmRWS3exog ・ダンスムービー関連ブログ wp.me/pa5Mzp-2FK
Make rule 34 video of her
少子化進むな…
tiene un pollo en la garganta y justo la filman!!!
I want to know when are they going to perfect the hair?
Шизофрения.
For no particular reason, would you share the 3D model with us? My friend also wanted me to ask if there's also a naked version of her.
Your love for 3D is unending
Sooo good ❤
乃木坂46の池田瑛紗/てれぱん に似てる。
I love it!
I can’t wait any longer. 😢
Why so lowres despite "1080p" video? And that hair looks god awful. Great eyes tho.
amazing... channel;
Knowing that this girl never ever exist its kinda sad 😢
처음 입은 틀니뺀거 같음 ㅋㅋ
What the hell is this?
谷の対岸にはまた別の不気味が存在してた感じ。
RTX 4090 running at 25fps
The hair is the only thing that is lacking
this is pretty cool, looks like a real life Ridge Racer girl.
彼女はとてもかわいいです 😍😘
すっごい綺麗で可愛い! 人間では無いんだけど新しいジャンルの美しさというか すごく好感が持てる美しさです!
creepy nerds and their weird fetishes made this.
looks glitchy uglyu and scary
Can i marry her?
Wow, it's actually incredibly realistic , like 99.8% there
beautiful 😮
а в чём прикол?
Looks good enough, curious if shes fully functional
Fart-containing face
you know what to do next
You are break the limit.